
Update MLBB Patch 2.1.94: Masha dan Odette Kena Nerf, Sistem Lock Target Jadi Lebih Pintar!
Moonton kembali menggulirkan pembaruan teranyar lewat Patch 2.1.94 di test server Mobile Legends: Bang Bang.
Pada pembaruan kali ini, fokus utama pengembang tertuju pada penyesuaian performa (balancing) untuk hero Masha dan Odette, serta perombakan besar pada sistem pemilihan target (targeting system) agar jalannya pertempuran terasa lebih adil.
Masha Kena Nerf: Pangkas Burst Damage demi Kontrol yang Lebih Luwes
Pihak pengembang memutuskan untuk mengotak-atik formula serangan Masha. Langkah ini diambil guna menekan potensi burst damage miliknya yang dinilai terlalu mematikan.
Ini sekaligus memberikan kompensasi berupa penyempurnaan mekanik kontrol agar pergerakannya terasa lebih mulus dan responsif.
Skill 1 (Wild Power)
- Jarak Ayunan (Swing Range): Dikurangi sebesar 20%.
- Damage Dasar (Base Damage): Dipangkas yang awalnya berada di angka 300–550 kini turun menjadi 250–450.
Baca juga: Resmi! Kolab MLBB × Street Fighter 6 Rilis 3 Juli, Banjir Hadiah

Odette Dipersempit di Early Game: Kekuatan Laning Dikurangi
Performa Odette di fase awal pertandingan (early game) juga tidak luput dari radar nerf Moonton. Kemampuan pasif serta efek pembatasan pergerakan (crowd control) milik hero mage ini sedikit diredam agar tidak terlalu menekan lawan saat fase menjaga lini (laning phase).
Skill Pasif (Lakeshore Ambience)
- Damage Pantulan (Bounce Damage): Dikurangi dari yang sebelumnya 144–200 menjadi 106–190.
Skill 1 (Avian Authority)
- Efek Lambat (Slow Effect): Dikurangi dari 40% menjadi 30%.
Meskipun kekuatan di awal laga dipangkas, penyesuaian ini dirancang tanpa merusak potensi peningkatan kekuatannya (scaling) saat memasuki fase akhir pertandingan (late game).
Baca juga: Anniversary MLBB ke-10: Skin Eksklusif, Fitur Baru, dan Diskon Diamond 47%!
Optimalisasi Sistem Lock Target: Hadirnya Mekanik "Lowest Effective HP"
Salah satu poin paling menarik dalam Patch 2.1.94 ini adalah perombakan pada prioritas sistem penguncian target. Opsi targeting yang awalnya bernama "Lowest HP" kini resmi ditingkatkan fungsinya menjadi "Lowest Effective HP".
Sistem cerdas terbaru ini tidak hanya mendeteksi sisa bar darah (HP) musuh yang paling sedikit, melainkan juga ikut mengalkulasikan statistik pertahanan (defense) yang dimiliki oleh target tersebut.
Dengan begitu, hero otomatis akan langsung mengunci musuh yang paling rapuh dan paling mudah dieliminasi terlebih dahulu di tengah kemelut perang tim (teamfight), bukan sekadar mengincar musuh yang darahnya tipis tetapi punya pertahanan tebal.
Daftar Hero Pengecualian Sementara
Demi menjaga stabilitas mekanik bawaan, beberapa hero orisinal dipastikan masih tetap mempertahankan sistem lock target lama untuk sementara waktu:
- Karina
- Karrie
- Lesley
- Thamuz
Di sisi lain, opsi penargetan "Closest Target" (Target Terdekat) dan "Lowest HP Percentage" (Persentase HP Terendah) dipastikan tidak mengalami perubahan apa pun dan tetap berfungsi seperti biasa.
Baca juga: Survei GoodStats 2026: Mobile Legends Kokoh Berada di Puncak Game Terpopuler Indonesia

Kapan Update Ini Rilis di Original Server?
Perubahan yang disuntikkan lewat Patch 2.1.94 di test server ini memberikan gambaran jelas bahwa Moonton ingin menciptakan atmosfer kompetisi yang lebih taktis dan intuitif.
Berhubung skema ini masih dalam tahap uji coba, jajaran tim pengembang akan terus memantau performa para hero ML serta sistem penargetan baru tersebut sebelum nantinya dilepas secara resmi ke original server dalam beberapa minggu ke depan.
Jadi, buat para pengguna Masha dan Odette, manfaatkan waktu yang ada untuk mulai menyusun strategi alternatif!
Sumber: