
Mobile Legends Patch 2.2.18 Hadir di Test Server: Penyesuaian Hero dan Nerf Gold Jungle!
Pembaruan terbaru Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) Patch 2.2.18 resmi mengudara di Advanced Server (Test Server) setelah sebelumnya rilis Patch 2.2.16. Pembaruan kali ini membawa serangkaian penyesuaian keseimbangan (balance adjustment) untuk enam hero utama, sekaligus menerapkan pemotongan raihan gold pada beberapa monster jungle.
Langkah perombakan ini dihadirkan oleh Moonton guna memperlambat tempo permainan yang dinilai terlalu cepat (fast-paced), sehingga memberikan ruang kebangkitan (comeback) yang lebih adil bagi tim yang sedang tertinggal.
Perubahan dan Penyesuaian Hero
Sejumlah hero seperti Aulus, Argus, Lukas, Melissa, Gloo, dan Karina mendapatkan perubahan yang cukup signifikan, baik berupa buff, nerf, maupun penyempurnaan indikator visual.
Aulus
Moonton memberikan perubahan mekanisme pada Aulus dengan memperkuat potensi serangan dasar dan efek control, meski harus mengorbankan sebagian pertumbuhan status serta damage area dari kemampuan akhirnya:
- Base Status: Base Attack Speed meningkat dari 0,88 menjadi 1. Namun, pertumbuhan Physical Attack ditekan dari 10,5 menjadi 8, serta pertumbuhan Attack Speed berkurang dari 2,5% menjadi 2%.
- Pasif & Skill 2: Damage dasar Basic Attack dari pasif naik menjadi 135 (dari 115). Efek Skill 2 kini berubah dari Slow 99% menjadi efek Stun singkat selama 0,3 detik.
- Ultimate: Damage dasar Ultimate untuk 4 pukulan awal disesuaikan menjadi 110–270 (dari 150–270), sementara pukulan terakhir disesuaikan menjadi 330–810 (dari 450–810).
Argus
Argus menerima peningkatan mobilitas beserta pembaruan fitur utilitas visual yang memudahkan pemain dalam mengeksekusi combo kemampuan dalam pertempuran:
- Mobilitas: Kecepatan gerak dasar (Movement Speed) naik dari 240 menjadi 260.
- Indikator Ultimate: Ditambahkan indikator kesiapan Ultimate di samping bar HP, yang akan menyala lebih terang saat HP Argus berada di bawah 30% sebagai tanda potensi damage maksimal.
- Sinergi Item & Visual: Ultimate yang dipicu melalui pasif kini dapat mengaktifkan efek item Dragon Spear dan Temporal Reign. Efek visual kemampuan Argus juga mendapatkan peningkatan kualitas.
Lukas
Untuk menyeimbangkan daya tahan (sustain) yang dinilai terlalu dominan di arena, Moonton memangkas regenerasi kesehatan milik Lukas:
- Skill 1: Pemulihan HP (HP recovery) dari penggunaan Skill 1 dikurangi dari 9% menjadi 6%.
Baca juga: Selebrasi 10 Tahun Mobile Legends: Serbu Deretan Skin Gratis dan Efek Spesial!

Melissa
Performa Melissa di lini Marksman mendapatkan penyesuaian berupa pemotongan efisiensi serangan jarak jauh melalui boneka santet miliknya:
- Skill 2: Damage transfer melalui Skill 2 diturunkan dari 55% menjadi 52%. Koefisien pewarisan efek serangan (Attack Effect) juga dipangkas dari 55% menjadi 52%.
Gloo
Setelah sempat menerima pengurangan performa pada pembaruan sebelumnya, Moonton memutuskan untuk membatalkan penyesuaian tersebut:
- Status Adjustment: Perubahan nerf yang diterapkan pada Gloo di patch sebelumnya resmi dibatalkan (reverted).
Karina
Karina mendapatkan penyesuaian pada lini burst damage di early game guna memberikan ruang bagi hero lawan untuk melakukan counterplay:
- Skill 1: Damage dasar serangan yang diperkuat via Skill 1 dikurangi dari 180–330 menjadi 160–310. Rasio scaling Total Magic Power tetap bertahan di angka 60%.
| Nama Hero | Tipe Perubahan | Ringkasan Penyesuaian Utama |
| Aulus | Adjusted | Buff efek Stun Skill 2 & Basic Attack, nerf scaling & damage Ultimate |
| Argus | Buff | Penambahan indikator Ultimate, Movement Speed +20, sinergi item baru |
| Lukas | Nerf | Pemulihan HP Skill 1 berkurang menjadi 6% |
| Melissa | Nerf | Damage transfer dan Attack Effect Skill 2 turun ke 52% |
| Gloo | Revert | Penyesuaian nerf sebelumnya dibatalkan |
| Karina | Nerf | Base damage serangan dasar Skill 1 dikurangi |
Baca juga: Ulang Tahun ke-10 MLBB: Dapatkan Skin Epic Nana "Stardust Dreamer" Secara Gratis!

Penyesuaian Monster Jungle dan Perubahan Lainnya
Selain penyesuaian pada hero, Moonton juga menargetkan ekosistem jungle untuk menyeimbangkan rotasi gold para Jungler.
Penyesuaian Ekonomi Jungle:
- Pemotongan Gold Monster: Perolehan gold dasar dari monster Lizard (Kadal), Beetle (Kumbang), dan Bear (Beruang) dipangkas sebesar 13%. Pengembang menyatakan langkah ini bertujuan untuk menekan dominasi snowballing di early game.
Perbaikan Sistem & Visual:
- Perbaikan Deskripsi Gloo: Memperbaiki durasi Crowd Control (CC) yang salah pada deskripsi Skill 1 Gloo.
- Kamera Layla: Sudut pandang kamera kini disesuaikan menjadi lebih tinggi setelah Layla meningkatkan level Ultimate-nya, guna memperluas area pandang di bagian bawah layar.
Rangkaian perubahan di Test Server ini berpotensi mengubah peta meta jungle serta pemilihan hero Fighter dan Assassin saat resmi dirilis di Original Server mendatang. Pemain diimbau untuk mulai beradaptasi dengan perubahan pola rotasi dan farming terbaru ini.
Sumber: