image
Berita4 Min Read

Patch Note MLBB Advanced Server 2.2.16: Daftar Hero Buff, Nerf, dan Penyesuaian Battlefield

Moonton kembali menghadirkan pembaruan lewat update Patch 2.2.16 di Advanced Server Mobile Legends: Bang Bang. Pembaruan kali ini berfokus pada penyeimbangan sejumlah hero, penyesuaian item Thunder Belt, serta perubahan sistem gold di dalam pertempuran.

Beberapa hero seperti Lukas, Edith, dan Atlas mendapatkan peningkatan performa (buff). Sebaliknya, Kalea, Aulus, hingga Marcel harus menerima penurunan performa (nerf).

Daftar Hero yang Mendapatkan Buff

Peningkatan performa diberikan kepada beberapa hero agar dapat bersaing lebih baik di dalam pertempuran:

Lukas

Kemampuan sustain dan daya rusaknya ditingkatkan. Base damage dari Skill 1 Smash naik menjadi 280–580 (sebelumnya 280–550), meski spin damage sedikit disesuaikan menjadi 80–180. Selain itu, pemulihan HP dari Skill 1 melonjak signifikan dari 5% menjadi 9% dari Max HP.

Edith

Mendapatkan mekanik baru pada Skill 2, di mana Edith kini bisa menembus dinding (wall pass) saat melakukan dash.

Atlas

Sebagian penurunan movement speed pada patch sebelumnya dibatalkan. Bonus movement speed dari Skill 2 kini kembali naik dari 25% menjadi 30%.

Alpha

Kerusakan pasif dari serangan laser ditingkatkan menjadi 60 (+50% Total Physical Attack) (+8 × Hero Level).

Kaja

Cooldown Skill 1 dipangkas dari 7 detik menjadi 5,5 detik. Selain itu, Skill 1 kini memberikan efek pemulihan HP tambahan sebesar 45% dari Total Magic Power.

Yi Sun-shin

Cooldown Skill 1 disesuaikan menjadi lebih singkat, yakni 12–9 detik (sebelumnya 13–10 detik).

Baca juga: 8 Hero Mobile Legends yang Di-Revamp pada Season 42: Bocoran dan Update Peta S42

Daftar Hero yang Menerima Nerf

Sejumlah hero yang dianggap terlalu dominan mendapatkan pengurangan performa pada pembaruan kali ini:

Kalea

Efek pemulihan HP dari pasif dikurangi menjadi 12% Max HP (+80% Total Magic Power), menghilangkan bonus pemulihan dasar sebesar 40 HP.

Aulus

Peningkatan dari patch uji coba sebelumnya dikurangi. Pemulihan HP serangan pasif dan damage serangan yang ditingkatkan mengalami penurunan. Efek stun pada Skill 2 diganti menjadi efek slow sebesar 99% selama 0,5 detik, serta efek slow pada Ultimate resmi dihapus.

Marcel

Mengalami peningkatan cooldown pada seluruh skill aktifnya (Skill 1 dan Skill 2 menjadi 15–12 detik, sementara Ultimate menjadi 90–66 detik).

Paquito

Damage burst pada Enhanced Skill 2 di fase early hingga mid game dikurangi menjadi 300–800 dengan damage bonus 210% Total Physical Attack.

Karina

Mengalami sedikit penurunan bonus Magic Power pada serangan dasar yang ditingkatkan dari Skill 1 menjadi 180–330 (+60% Total Magic Power).

Hanzo

Mendapatkan pengurangan jumlah pemulihan HP pada Skill 1 saat menyerang monster/hero, serta penurunan pemulihan HP pada Ultimate setelah kembali ke tubuh utama.

Baca juga: Mobile Legends: Bang Bang Patch 2.1.95: Buff Obsidia & Hayabusa, Nerf Atlas & Thunder Belt

Penyesuaian Hero Lainnya

Selain pemberian buff dan nerf secara langsung, beberapa hero mendapatkan penyesuaian khusus pada mekanik skill maupun perombakan ulang (revert) terhadap perubahan yang sempat diuji coba pada patch sebelumnya.

Argus

Efek stun pada Skill 2 sedikit dikurangi, tetapi kini memiliki efek baru di mana damage dapat berskala dengan Critical Chance dan Critical Damage sebesar 40%. Bonus damage Ultimate diubah menjadi 180% Extra Physical Attack dengan cooldown tetap 45 detik.

Hirara

Seluruh penyesuaian pada Hirara dibatalkan sementara (reverted) untuk evaluasi lebih lanjut sebelum mendapatkan pembaruan berikutnya.

Tigreal

Cooldown Skill 2 dipangkas menjadi 13–10 detik, membuat durasi antar-penggunaan skill menjadi lebih cepat.

Baca juga: MLBB Test Server Patch 2.2.12: Revamp Argus dan Buff Besar Aulus!

Penyesuaian Item dan Sistem Battlefield

Selain perubahan pada hero, pihak pengembang juga mengoptimalkan mekanisme item serta alokasi gold tim:

  1. Thunder Belt: Memperluas pembatasan peran (role restriction). Efek item ini kini hanya bekerja sebesar 50% apabila digunakan oleh hero Marksman, Mage, maupun Assassin. Langkah ini diambil untuk menekan dominasi penggunaan Thunder Belt pada hero Assassin.
  2. Team Gold Reward: Ambang batas ketertinggalan gold (gold deficit) untuk mendapatkan bonus gold saat mengeliminasi hero lawan diturunkan dari 2000 menjadi 1500 gold.
  3. Minion: Peningkatan perolehan gold dari minion seiring berjalannya waktu (gold scaling) sedikit dikurangi.

Rangkaian penyesuaian pada Patch 2.2.16 ini memperlihatkan fokus pengembang dalam menciptakan alur permainan yang lebih seimbang di Advanced Server. Mengingat seluruh perubahan ini masih berada dalam tahap uji coba, angka statistik maupun efektivitas skill hero dapat kembali mengalami modifikasi sebelum nantinya secara resmi diimplementasikan ke Original Server.






Sumber:

bo3.gg


vexagame footer

Vexa Game adalah one stop gaming platform yang menyediakan berbagai layanan untuk memenuhi kebutuhan gamer di Indonesia, mulai dari top up, jasa up-rank, hingga jual beli akun game. Kami melayani segmen umum maupun reseller dengan pilihan produk yang luas, mencakup game mobile, PC, voucher digital, serta layanan PPOB seperti pulsa dan paket data. Vexa Game juga berkomitmen untuk terus menghadirkan inovasi, termasuk pengembangan produk fisik seperti perangkat keras dan aksesoris gaming.

Selain layanan transaksi digital, Vexa Game aktif membangun komunitas melalui konten-konten edukatif dan hiburan di berbagai platform media sosial. Dengan pencapaian sebagai Top Global di game Mobile Legends, kami membuktikan dedikasi kami tidak hanya dalam bisnis, tetapi juga dalam dunia kompetitif dan komunitas gamer. Kami percaya bahwa pengalaman bermain yang menyenangkan harus didukung oleh layanan yang andal, terjangkau, dan terus berkembang.

VexaGame Logo

PT VEXA DIGITAL SOLUTIONS

Komdigi LogoPSE Logo

VexaGame terdaftar dan diawasi oleh Komdigi & Penyelenggara Sistem Elektronik (PSE).

© 2026 PT VEXA DIGITAL SOLUTIONS