
Patch Note MLBB Advanced Server 2.2.16: Daftar Hero Buff, Nerf, dan Penyesuaian Battlefield
Moonton kembali menghadirkan pembaruan lewat update Patch 2.2.16 di Advanced Server Mobile Legends: Bang Bang. Pembaruan kali ini berfokus pada penyeimbangan sejumlah hero, penyesuaian item Thunder Belt, serta perubahan sistem gold di dalam pertempuran.
Beberapa hero seperti Lukas, Edith, dan Atlas mendapatkan peningkatan performa (buff). Sebaliknya, Kalea, Aulus, hingga Marcel harus menerima penurunan performa (nerf).
Daftar Hero yang Mendapatkan Buff
Peningkatan performa diberikan kepada beberapa hero agar dapat bersaing lebih baik di dalam pertempuran:
Lukas
Kemampuan sustain dan daya rusaknya ditingkatkan. Base damage dari Skill 1 Smash naik menjadi 280–580 (sebelumnya 280–550), meski spin damage sedikit disesuaikan menjadi 80–180. Selain itu, pemulihan HP dari Skill 1 melonjak signifikan dari 5% menjadi 9% dari Max HP.
Edith
Mendapatkan mekanik baru pada Skill 2, di mana Edith kini bisa menembus dinding (wall pass) saat melakukan dash.
Atlas
Sebagian penurunan movement speed pada patch sebelumnya dibatalkan. Bonus movement speed dari Skill 2 kini kembali naik dari 25% menjadi 30%.
Alpha
Kerusakan pasif dari serangan laser ditingkatkan menjadi 60 (+50% Total Physical Attack) (+8 × Hero Level).
Kaja
Cooldown Skill 1 dipangkas dari 7 detik menjadi 5,5 detik. Selain itu, Skill 1 kini memberikan efek pemulihan HP tambahan sebesar 45% dari Total Magic Power.
Yi Sun-shin
Cooldown Skill 1 disesuaikan menjadi lebih singkat, yakni 12–9 detik (sebelumnya 13–10 detik).
Baca juga: 8 Hero Mobile Legends yang Di-Revamp pada Season 42: Bocoran dan Update Peta S42

Daftar Hero yang Menerima Nerf
Sejumlah hero yang dianggap terlalu dominan mendapatkan pengurangan performa pada pembaruan kali ini:
Kalea
Efek pemulihan HP dari pasif dikurangi menjadi 12% Max HP (+80% Total Magic Power), menghilangkan bonus pemulihan dasar sebesar 40 HP.
Aulus
Peningkatan dari patch uji coba sebelumnya dikurangi. Pemulihan HP serangan pasif dan damage serangan yang ditingkatkan mengalami penurunan. Efek stun pada Skill 2 diganti menjadi efek slow sebesar 99% selama 0,5 detik, serta efek slow pada Ultimate resmi dihapus.
Marcel
Mengalami peningkatan cooldown pada seluruh skill aktifnya (Skill 1 dan Skill 2 menjadi 15–12 detik, sementara Ultimate menjadi 90–66 detik).
Paquito
Damage burst pada Enhanced Skill 2 di fase early hingga mid game dikurangi menjadi 300–800 dengan damage bonus 210% Total Physical Attack.
Karina
Mengalami sedikit penurunan bonus Magic Power pada serangan dasar yang ditingkatkan dari Skill 1 menjadi 180–330 (+60% Total Magic Power).
Hanzo
Mendapatkan pengurangan jumlah pemulihan HP pada Skill 1 saat menyerang monster/hero, serta penurunan pemulihan HP pada Ultimate setelah kembali ke tubuh utama.
Baca juga: Mobile Legends: Bang Bang Patch 2.1.95: Buff Obsidia & Hayabusa, Nerf Atlas & Thunder Belt
Penyesuaian Hero Lainnya
Selain pemberian buff dan nerf secara langsung, beberapa hero mendapatkan penyesuaian khusus pada mekanik skill maupun perombakan ulang (revert) terhadap perubahan yang sempat diuji coba pada patch sebelumnya.
Argus
Efek stun pada Skill 2 sedikit dikurangi, tetapi kini memiliki efek baru di mana damage dapat berskala dengan Critical Chance dan Critical Damage sebesar 40%. Bonus damage Ultimate diubah menjadi 180% Extra Physical Attack dengan cooldown tetap 45 detik.
Hirara
Seluruh penyesuaian pada Hirara dibatalkan sementara (reverted) untuk evaluasi lebih lanjut sebelum mendapatkan pembaruan berikutnya.
Tigreal
Cooldown Skill 2 dipangkas menjadi 13–10 detik, membuat durasi antar-penggunaan skill menjadi lebih cepat.
Baca juga: MLBB Test Server Patch 2.2.12: Revamp Argus dan Buff Besar Aulus!

Penyesuaian Item dan Sistem Battlefield
Selain perubahan pada hero, pihak pengembang juga mengoptimalkan mekanisme item serta alokasi gold tim:
- Thunder Belt: Memperluas pembatasan peran (role restriction). Efek item ini kini hanya bekerja sebesar 50% apabila digunakan oleh hero Marksman, Mage, maupun Assassin. Langkah ini diambil untuk menekan dominasi penggunaan Thunder Belt pada hero Assassin.
- Team Gold Reward: Ambang batas ketertinggalan gold (gold deficit) untuk mendapatkan bonus gold saat mengeliminasi hero lawan diturunkan dari 2000 menjadi 1500 gold.
- Minion: Peningkatan perolehan gold dari minion seiring berjalannya waktu (gold scaling) sedikit dikurangi.
Rangkaian penyesuaian pada Patch 2.2.16 ini memperlihatkan fokus pengembang dalam menciptakan alur permainan yang lebih seimbang di Advanced Server. Mengingat seluruh perubahan ini masih berada dalam tahap uji coba, angka statistik maupun efektivitas skill hero dapat kembali mengalami modifikasi sebelum nantinya secara resmi diimplementasikan ke Original Server.
Sumber: