
Mobile Legends: Bang Bang Patch 2.1.95: Buff Obsidia & Hayabusa, Nerf Atlas & Thunder Belt
Moonton resmi merilis pembaruan penyesuaian keseimbangan (balance adjustment) tambahan untuk original server pada Patch 2.1.95. Update ini memberikan dorongan daya (buff) pada Obsidia dan Hayabusa, penyesuaian (adjust) mekanik pada Hanzo, serta nerf langsung untuk Atlas dan item defense Thunder Belt.
Langkah ini diambil oleh pengembang guna menanggapi tren build item serta performa hero yang mendominasi meta saat ini.
Detail Penyesuaian Hero pada Patch 2.1.95
Sejumlah hero menerima perubahan penting pada kemampuan mereka guna menyeimbangkan dinamika pertarungan di Land of Dawn.
Obsidia (Buff)
Pembaruan Obsidia difokuskan untuk meningkatkan performanya di fase early hingga mid-game. KemKemampuan mengumpulkan pasif saat menyerang struktur kini dipercepat, serta mekanik Ultimate-nya diubah dari dorongan Attack Speed menjadi kemampuan bertahan (survivability).
- Pertumbuhan Attack Speed: 1% $\Rightarrow$ 1,5%
- Pasif Baru: Serangan dasar (Basic Attack) ke turret kini memberikan 2 Bone Energy.
- Penyesuaian Ultimate: Efek lama bonus 30% Attack Speed setelah mengenai musuh dihapus, digantikan dengan efek Shield baru sebesar $200 + 25$ per Bone Shard.
Hayabusa (Adjust & Buff)
Pergeseran kekuatan Hayabusa dilakukan dengan memperkuat skill navigasi dan serangan area awal, namun sedikit meredam damage burst dari skill Ultimate-nya agar eksekusi serangan membutuhkan kalkulasi yang lebih matang.
- Skill 1: Damage meningkat dari 220–280 (+75% Extra Physical Attack) menjadi 220–300 (+75–85% Extra Physical Attack).
- Skill 2: Lebar hitbox bayangan diperluas dari 0,8 ke 1,0, serta jangkauan kamera saat membidik skill ini ditingkatkan.
- Skill 3 (Ultimate): Damage dasar diturunkan dari 140 (+32% Extra Physical Attack) menjadi 130 (+30% Extra Physical Attack). Tambahan damage dengan Shadow Mark juga dikurangi dari 90–150 (+40–60% Extra Physical Attack) menjadi 90–120 (+40–50% Extra Physical Attack).
Baca juga: 8 Hero Mobile Legends yang Di-Revamp pada Season 42: Bocoran dan Update Peta S42

Hanzo (Adjust)
Penyesuaian Hanzo ditujukan untuk menekan efektivitas build tank atau semi-tank yang marak digunakan. Efek pemulihan darah (healing) Hanzo kini diubah agar berskala langsung dengan akumulasi Physical Attack, bukan lagi berdasarkan total persentase HP.
- Skill 1: Healing saat digunakan pada Turtle, Lord, atau hero musuh diubah dari 10–20% Max HP menjadi 150–450 (+80% Total Physical Attack). Tambahan damage Hanekage pada tumpukan pasif maksimum disesuaikan dari 15 (+2% Extra Physical Attack) menjadi 12 (+3% Extra Physical Attack).
- Ultimate: Healing saat kembali ke tubuh utama diubah dari 16% Max HP di semua level menjadi 360–520 (+100% Extra Physical Attack).
Atlas (Nerf)
Atlas menerima nerf pada skill mobilitas utamanya karena dinilai memberikan fleksibilitas berlebih dalam menginisiasi pertarungan dan mengejar musuh.
- Skill 2: Bonus Movement Speed dikurangi dari 40% menjadi 30%, sementara cooldown skill diperpanjang dari 12–10 detik menjadi 13–11 detik.
Baca juga: MLBB Test Server Patch 2.2.12: Revamp Argus dan Buff Besar Aulus!

Ringkasan Perubahan Patch 2.1.95
Untuk mempermudah kamu memahami garis besar penyesuaian pada pembaruan kali ini, berikut adalah tabel perbandingannya:
| Subjek | Tipe Penyesuaian | Perubahan Utama | Dampak Meta |
| Obsidia | Buff | Scaling Attack Speed naik, pasif ke turret, Shield pada Ultimate | Fase laning & ketahanan hidup meningkat |
| Hayabusa | Adjust | Buff Skill 1 & 2 (hitbox lebih luas), nerf damage Ultimate | Pergeseran ketergantungan burst ke kontrol pergerakan |
| Hanzo | Adjust | Healing berbasis persentase HP diubah ke Physical Attack | Menekan penggunaan build Tank pada Hanzo |
| Atlas | Nerf | Bonus Movement Speed Skill 2 berkurang, cooldown naik | Inisiasi gank menjadi sedikit lebih lambat |
| Thunder Belt | Nerf | Efek pasif disunat menjadi 50% untuk role Assassin | Efektivitas item defense pada Assassin menurun |
Penyesuaian Item: Thunder Belt
Pembaruan pada Patch 2.1.95 juga berdampak langsung pada item defense populer, Thunder Belt. Langkah ini diambil pengembang untuk menekan tren Assassin yang memanfaatkan atribut pertahanan berlebih tanpa mengorbankan banyak damage.
- Batasan Role Baru: Jika sebelumnya hanya role Marksman dan Mage yang menerima pengurangan efek pasif sebesar 50%, kini role Assassin resmi dimasukkan ke dalam pembatasan tersebut.
- Assassin kini hanya akan mendapatkan 50% dari total efektivitas efek pasif Thunder Belt, yang diharapkan dapat mengembalikan fungsi utama Assassin sebagai pengeksekusi damage murni.
Baca juga: Perayaan 10th Anniversary MLBB Dimulai 4 September: Skin Baru dan Perubahan Gameplay

Kesimpulan
Patch 2.1.95 sukses membawa perubahan penting yang memaksa para pemain untuk menyesuaikan kembali strategi serta racikan item. Melemahnya efektivitas Thunder Belt bagi Assassin dan penyesuaian berbasis Physical Attack pada Hanzo dipastikan akan mengikis dominasi build semi-tank pada jungle.
Di sisi lain, buff pada Obsidia serta peningkatan kontrol pada Hayabusa berpotensi membawa kedua hero tersebut lebih sering muncul di panggung kompetitif.
Sumber: