image
Berita——4 Min Read

Tak Lagi Bagian Asian Games Setelah 2026, OCA Siapkan Panggung Khusus Esports di Kuwait Pada 2027

Perjalanan esports di panggung Asian Games dipastikan akan segera menemui babak akhir. Ajang Asian Games Aichi-Nagoya 2026 yang diselenggarakan di Jepang akan menjadi penampilan terakhir bagi competitive gaming sebagai bagian dari ajang multiolahraga terbesar di Benua Asia tersebut, sebelum akhirnya resmi dipisahkan mulai tahun 2027.

Sebagai gantinya, Olympic Council of Asia (OCA) telah menyiapkan struktur kompetisi kontinental baru yang dinamakan Asian Esports and Mind Sports Games. Kuwait telah dipercaya dan ditunjuk secara resmi untuk menjadi tuan rumah edisi perdana yang dijadwalkan berlangsung pada tahun 2027 mendatang.

Integrasi Esports dan Mind Sports dalam Wadah Baru

Keputusan bersejarah ini diumumkan secara resmi bertepatan dengan dimulainya rangkaian Asian Games Aichi-Nagoya 2026 di Jepang. Melalui ajang anyar ini, esports tidak hanya berdiri sendiri, melainkan akan dikolaborasikan bersama sejumlah cabang mind sports (olahraga otak) legendaris.

Secara struktur, Asian Esports and Mind Sports Games 2027 menaungi dua pilar utama kompetisi. Pilar pertama adalah kelompok Esports Titles yang mencakup berbagai gim video kompetitif populer (daftar judul gim akan diumumkan secara bertahap oleh OCA).

Sementara pilar kedua adalah kelompok Mind Sports yang menaungi cabang olahraga ketangkasan berpikir seperti catur, Go, bridge, hingga checkers.

Perubahan struktur kompetisi ini dirancang oleh OCA untuk memberikan ruang kompetitif yang lebih fokus dan terspesialisasi bagi para atlet olahraga digital dan kecerdasan otak di seluruh benua Asia.

Baca juga: Perjuangan Coach Chrisjo Bersama Bigetron: Dari Kompetisi Komunitas hingga Meraih Puncak Asia Tenggara

Rekap Perjalanan Esports di Panggung Asian Games

Hadirnya kepastian ini membuat Asian Games Aichi-Nagoya 2026 menjadi penutup dari perjalanan dinamis esports di dalam ajang Asian Games. Rencana pemisahan esports ini sebenarnya telah dirancang dan disiapkan oleh pihak OCA sejak tahun 2024.

Edisi Asian GamesStatus & Peran Cabang EsportsCatatan Penting
Jakarta-Palembang 2018Cabang Eksibisi / DemonstrasiKehadiran perdana esports sebagai uji coba di ajang multiolahraga Asia.
Hangzhou 2022 (2023)Cabang Perebutan Medali ResmiEsports resmi memperebutkan medali dan diakui secara penuh.
Aichi-Nagoya 2026Penampilan Terakhir (Medali Resmi)Mempertandingkan 13 judul game dengan 30+ negara peserta hingga 4 Oktober 2026.
Baca juga: Gemilang di Pekan Keenam MPL ID S18: Strategi Patch Baru Bawa QINN dan Dewa United Sukses

Panggung Baru di Kuwait 2027 dan Arah Masa Depan

Setelah gelaran Aichi-Nagoya 2026 selesai, fokus kompetisi esports Asia akan langsung beralih ke Kuwait. Penandatanganan Host City Contract (HCC) antara OCA dan pemerintah Kuwait telah mengonfirmasi kesiapan negara Teluk tersebut sebagai tuan rumah edisi perdana Asian Esports and Mind Sports Games 2027.

Poin Utama Perhelatan Asian Esports and Mind Sports Games 2027:

  1. Skala Partisipasi Luas: Turnamen ini diproyeksikan akan dihadiri oleh sekitar 4.000 atlet dari berbagai penjuru Asia.
  2. Daftar Game Masih Dinamis: Pihak OCA mengonfirmasi bahwa program pertandingan serta daftar judul game esports yang akan dilombakan baru akan diumumkan pada tahap selanjutnya.
  3. Visi Persatuan Olahraga: Presiden OCA, HE Sheikh Joaan bin Hamad Al Thani, menegaskan bahwa ajang ini sepenuhnya sejalan dengan visi "Together for Asia", yaitu menyatukan benua Asia melalui olahraga untuk mendorong keunggulan, solidaritas, serta kompetisi yang damai.
  4. Rencana Jangka Panjang: Selain Kuwait untuk edisi 2027, OCA juga sedang melakukan diskusi intensif dengan Filipina sebagai calon kuat tuan rumah edisi kedua pada tahun 2029. Keputusan final mengenai tuan rumah 2029 akan dibahas dalam OCA General Assembly 2027 di Doha.
Baca juga: InterGame Free Fire Competition 2026 Resmi Bergulir: 65 Tim Unjuk Gigi di Kualifikasi Bekasi

Penutup

Pemisahan esports dari program utama Asian Games menandai fase kedewasaan baru bagi industri competitive gaming di Asia. Momen Aichi-Nagoya 2026 menjadi panggung perpisahan yang manis sekaligus jembatan menuju lahirnya Asian Esports and Mind Sports Games 2027 di Kuwait.

Langkah strategis dari OCA ini diharapkan dapat memberikan wadah yang lebih independen, fokus, serta berkelanjutan bagi perkembangan atlet esports dan mind sports di masa mendatang.





Sumber:

esports.id


vexagame footer

Vexa Game adalah one stop gaming platform yang menyediakan berbagai layanan untuk memenuhi kebutuhan gamer di Indonesia, mulai dari top up, jasa up-rank, hingga jual beli akun game. Kami melayani segmen umum maupun reseller dengan pilihan produk yang luas, mencakup game mobile, PC, voucher digital, serta layanan PPOB seperti pulsa dan paket data. Vexa Game juga berkomitmen untuk terus menghadirkan inovasi, termasuk pengembangan produk fisik seperti perangkat keras dan aksesoris gaming.

Selain layanan transaksi digital, Vexa Game aktif membangun komunitas melalui konten-konten edukatif dan hiburan di berbagai platform media sosial. Dengan pencapaian sebagai Top Global di game Mobile Legends, kami membuktikan dedikasi kami tidak hanya dalam bisnis, tetapi juga dalam dunia kompetitif dan komunitas gamer. Kami percaya bahwa pengalaman bermain yang menyenangkan harus didukung oleh layanan yang andal, terjangkau, dan terus berkembang.

VexaGame Logo

PT VEXA DIGITAL SOLUTIONS

Komdigi LogoPSE Logo

VexaGame terdaftar dan diawasi oleh Komdigi & Penyelenggara Sistem Elektronik (PSE).

© 2026 PT VEXA DIGITAL SOLUTIONS